WebMay 3, 2016 · 近接武器では、dbが+される。 ★遠距離武器 投擲判定では+1/2db、銃火器はdbなし。 ただし、銃火器はゼロ距離の場合、判定値2倍。 ★防具 (装甲) ダメージを軽 … WebApr 7, 2016 · 例えば<MA>と<キック>、いわゆる殺人キックを持った探索者が両ロールに成功し、キックのダメージが 1D6⇒6 となった場合、×2で相手に入るダメージは 12ダメージ となるわけです。 腕が吹き飛ぶどころの話じゃない。 もしこの探索者が更にダメージボーナスを持っていれば、 12ダメージ+ダメージボーナス 分のダメージが相手に入る …
如何把COC6th规则下的模组调整为COC7th规则下的模组? - 知乎
WebOct 6, 2024 · 部落冲突coc6本完美防御阵型布局 6本护资源神阵. 2024-10-06 14:51 出处:其他 作者:佚名. 强烈推荐几款相见恨晚的Mac软件及硬件MacBook 标配全家桶去 ... WebApr 13, 2024 · 募集要項. システム:CoC6版. シナリオ名:深淵のダイバー (ぶち猫さん作) キーパー:秋楽. 人数:3~4人. 環境:ココフォリア+テキセ. 日程:5月前半の平日夜 (参加者決定後調整予定) プレイ時間:14時間前後. シナリオ傾向:半クローズド. everly play mat
近接戦武器|TRPGメモ
WebApr 3, 2014 · この結果、耐久力が0になった場合、その武器は破壊され、余剰分のダメージを装備者が受ける事になる。 (ただしマーシャルアーツを使用した武器の受け流しの場合、余剰ダメージは受けない) 攻撃行動:ノックアウト 《こぶし(パンチ)》《頭突き》《組み付き》《頭突き》《杖》による攻撃時、 [ノックアウト]を宣言して攻撃する事で … WebApr 14, 2024 · 幻塔のダメージ計算式とそこから導き出される強い武器ボリアルケーの組み合わせ 3 Amatou 2024年4月14日 07:25. はじめに ... 大陸版で実装されているグローバル版未実装の武器にも幾つか同じ記述が存在するため、これらとも相性が良いと言える。 ... WebApr 15, 2024 · 今日もまた40kニューエディションの話なんだな!. 今回は昨日予告あったように武器周りの話になります。. 武器毎に紹介されているので順番に眺めていきましょ … brownells discount